VStamp

Figma. Часть 5. Закрепляем знания на практике

Практическое создание продвинутого дизайна в Figma: шаг за шагом

TutorialАртур Кузьмин • Formfactor 526 viewsAug 21, 2024

Подробный разбор и создание сложного интерфейса с использованием градиентов, автолейаута и адаптивных элементов в Figma

Figma
Дизайн интерфейса
Градиенты
Автолейаут
Адаптивный дизайн
Рисование в Figma
Слои и эффекты
Скругление углов
Текстовые стили
Иконки
Контейнеры
Растягивание элементов
Команды и шорткаты
Цветовые коды
Работа с изображениями

Blurb

В этом видео "Практическое создание продвинутого дизайна в Figma" автор Артур Кузьмин подробно показывает, как шаг за шагом создать сложный и насыщенный дизайн интерфейса. Вы увидите:

  • Использование градиентов и наложений для создания глубины и насыщенности фона
  • Техники работы с изображениями, включая блюр и масштабирование для устранения черных краев
  • Создание и настройка автолейаута для гибкого и адаптивного расположения элементов
  • Настройка текстовых стилей и скругление углов для кнопок и иконок
  • Практические советы по работе с отступами, выравниванием и растягиванием элементов внутри фреймов

Видео идеально подходит для тех, кто хочет закрепить знания Figma на практике и научиться создавать профессиональные интерфейсы.

Want the big picture?

Highlighted Clips

1.

Создание градиентного фона с блюром

Автор показывает, как создать фон с градиентом от черного к темно-синему и добавить блюр на изображение для глубины.

2.

Настройка автолейаута для кнопок и иконок

Пошаговое создание автолейаута с правильными отступами, скруглениями и градиентами для кнопок и иконок.

3.

Работа с текстовыми стилями и выравниванием

Объяснение, как копировать и вставлять стили текста, а также как правильно выравнивать и обрезать текст в интерфейсе.

4.

Сборка и настройка адаптивного автолейаута

Объединение всех элементов в автолейаут с настройкой поведения растягивания и отступов для создания резинового дизайна.

Разбор задания и подготовка фона

В начале видео Артур Кузьмин предлагает нарисовать более продвинутую версию предыдущего дизайна, где нужно заставить экран тянуться. Он начинает с разбора фона главного фрейма, который представляет собой градиент от чёрного к тёмно-синему. Также на фоне повторяется фотография, но с блюром и обрезкой.

"Во-первых у нас тут есть фон главного... градиент от чёрного к тёмно тёмно-синему."
"Там повторение той же самой фотографии... только заблюренное и обрезанная."

Артур показывает, как растянуть фотографию, чтобы она выходила за края фрейма, чтобы избежать чёрных краёв, используя шорткат с фиксированными пропорциями (Option + Shift).

Ключевые моменты:

  • Фон — градиент + заблюренная фотография.
  • Фотография растягивается с сохранением пропорций, чтобы скрыть чёрные края.
  • Использование эффектов blur и затемнения для создания глубины.

Создание подложки и элементов интерфейса

Далее Артур объясняет, зачем усложнять дизайн с помощью градиентов и прозрачностей — чтобы дизайн выглядел более насыщенным и детализированным, что воспринимается глазом как более проработанный.

"Чем более детализированный насыщенный дизайн, тем больше человеческому глазу кажется, что тут много работы проведено."

Он рисует подложку с градиентом и бледной обводкой, используя три точки белого цвета с разной прозрачностью. Затем добавляет фотографию с радиусом скругления и иконку, превращая её в авто layout с отступами и скруглением 100% для создания круглой кнопки.

Ключевые моменты:

  • Подложка с градиентом и прозрачной обводкой.
  • Использование авто layout для иконок с правильными отступами.
  • Скругление углов и создание круглых элементов.

Настройка градиентов и группировка элементов

Артур показывает, как настроить сложный диагональный градиент для кнопки, подбирая цвета с помощью пипетки. Он объясняет, что иконка лежит в группе, которую нужно превратить во фрейм, чтобы корректно работать с размерами и выравниванием.

"Градиент по диагонали... точку самую светлую по диагонали и вот эту точку в самом тёмном внизу."
"Нам надо чтобы она лежала в контейнере во фрейме, меняем группу на фрейм."

Ключевые моменты:

  • Создание диагонального градиента с точками цвета.
  • Превращение группы в фрейм для правильного управления размерами.
  • Центрирование и компенсация веса иконки с помощью смещения на 1 пиксель.

Копирование стилей и работа с текстом

Далее Артур копирует стили текста и изображений с помощью сочетаний клавиш Command + Option + C/V, чтобы быстро применять одинаковые стили. Он напоминает, что для вставки текста без стиля нужно использовать Command + Shift + V.

"Копируете текст, если вставляете просто Ctrl V, он копируется вместе со стилем... если надо вставить просто так, Command Shift V."

Он выравнивает текст по левому краю и настраивает отступы, чтобы элементы выглядели аккуратно.

Ключевые моменты:

  • Быстрое копирование и вставка стилей текста и изображений.
  • Вставка текста с сохранением или без стиля.
  • Внимание к отступам и выравниванию.

Создание переключателя и кнопок с авто layout

Артур рисует переключатель — прямоугольник с двумя скруглёнными кнопками внутри, которые он объединяет в авто layout с отступами. Для кнопок он настраивает градиенты, копируя цвета с оригинала.

"Два маленьких прямоугольника скругленными углами и вокруг них авто layout."
"Забираю градиент с оригинала и вставляю в свой."

Он объединяет кнопки в авто layout с отступами по 4 пикселя и выравнивает их по центру. Также настраивает подложку с прозрачностью 20% белого и blur 44.

Ключевые моменты:

  • Использование авто layout для группировки кнопок.
  • Копирование и настройка градиентов.
  • Настройка прозрачности и blur для подложек.

Работа с иконками и настройка стилей

Артур копирует иконки, увеличивает их размер и вставляет в дизайн. Он настраивает их одновременно, чтобы ускорить работу, меняя прозрачность и blur.

"Можно сразу настроить две иконки одновременно, это ускоряет работу."

Он обращает внимание на мелкие детали, например, толщину иконок, и корректирует их.

Ключевые моменты:

  • Массовая настройка одинаковых элементов.
  • Внимание к деталям толщины иконок.
  • Использование прозрачности и blur для стилизации.

Настройка текста с обрезкой и выравниванием

Артур показывает, как сделать текст с многоточием, если он слишком длинный, используя настройки шрифта. Он выравнивает текст по центру и по верхнему краю, чтобы элементы выглядели аккуратно.

"Если текст слишком длинный, можно сделать обрезку с многоточием."

Он также настраивает высоту строк и отступы, чтобы избежать наложения элементов.

Ключевые моменты:

  • Обрезка длинного текста с многоточием.
  • Выравнивание текста по центру и по верхнему краю.
  • Настройка высоты строк и отступов.

Сборка автолейаута и настройка растяжения элементов

Артур собирает все элементы в авто layout, настраивая отступы и поведение растяжения. Он объясняет, что разные блоки могут иметь разные отступы, и показывает, как сделать так, чтобы текст не залезал на иконки.

"Главное, чтобы текст не залазил на иконки и стоял всё время как бы здесь."
"Меняем констрейнт слева направо, чтобы блоки растягивались."

Он демонстрирует, как отключать выделение фона, чтобы не мешал при перемещении элементов.

Ключевые моменты:

  • Использование авто layout для группировки элементов с разными отступами.
  • Настройка констрейнтов для растяжения блоков.
  • Отключение выделения фона для удобства работы.

Финальная проверка и резиновый дизайн

В конце видео Артур проверяет, как ведут себя элементы при изменении ширины, тестирует длинный текст и настраивает привязку кнопки к низу фрейма, чтобы дизайн был резиновым и адаптивным.

"Вот по сути наш резиновый дизайн готов."
"Если текст длинный, он сожмётся, и это нормально."

Он подчеркивает, что задача — собрать такой же экран, повторяя за ним, чтобы понять работу гибких контейнеров.

Ключевые моменты:

  • Проверка адаптивности элементов при изменении ширины.
  • Привязка кнопки к низу фрейма с помощью констрейнтов.
  • Важность самостоятельного разбора и экспериментов для понимания.

Итог

Видео — это подробный практический урок по созданию сложного, адаптивного дизайна в Figma с использованием градиентов, блюра, авто layout и констрейнтов. Артур последовательно показывает, как строить фон, подложки, кнопки, иконки и текстовые блоки, а затем объединять их в гибкий интерфейс, который корректно реагирует на изменение размеров. Особое внимание уделяется копированию стилей, работе с градиентами и правильному выравниванию элементов. Автор мотивирует зрителей экспериментировать и разбираться самостоятельно, чтобы избежать типичных ошибок и лучше понять инструменты.

Key Questions

Потому что если вставить прямоугольник с блюром, блюр будет применяться ко всему фрейму, а не только к изображению. Поэтому лучше вставлять изображение отдельно и применять эффекты к нему.

Have more questions?

Analyzing video...

This may take a few moments.

Background illustration light mode

Ready to dive in?